¿Quién soy?

Información relevante

Nací el 18 de junio de 1996, soy orgullosamente Méxicano, desde que tenía 12 años decidí dedicarme a la ilustración,a través de años de práctica y perseverancia me he acercado considerablemete a mis objetivos,habiendo participado en multiples exposiciones a nivel nacional en ciudades como: Coatzacolcos,Xalapa y México, colaborando en la creación de colectivos artísticos, colaborado en el desarrollo de un video músical para una banda Regional, así como demostrando mis conocimientos en materias como "diseño de personajes, dibujo de la figura humana y color digital" trabajando como maestro particular para artistas y tatuadores y desarrollando mascotas e ilustraciones para redes sociales.

Formación Artistica y Profesional:

Comencé aprendiendo de forma autodidacta,apoyandome de herramientas como youtube, mi primer mentor presencial fue el ilustrador de comics "whysogurin" con quien aprendí acerca del diseño de personajes, proporción y dibujo de la figura humana, seguiría con sus enseñanzas hasta llegar a la Universidad Latinoamericana en CDMX donde inicie mi carrera en Animación digital, en sus instalaciones trabajé y conocí técnicas y medios tradicionales, bajo la tutela de la licenciada Sara.L.Beltran, debido a problemas económicos me vi forzado a pausar mis estudios, no sin antes haber demostrado aptitudes en gran parte de las técnicas tradicionales, lo que hizo que mi despedida de la "ULA" fuera más dolorosa.

Junto con unos colegas me mudé a puebla donde por un semestre comenze mi trabajo como artista independiente, lo que me permitío encontrar mi propio estilo y pasado el semestre me mudé a xalapa en donde retomaria mis estudios en aminación digital gracias a la Universidad Gestalt de diseño. En la universidad se me instruyo en Teoria de la forma y del color,cosas que cambiarian mi manera de ver la gráfica para siempre, tambíen conocí y trabajé con diversas técnicas de animación,"Cut-Out, stop motion, tradigital,3D, entre otras". Mi interés más grande se desperto en las areas de diseño de personajes, dibujo de la figura humana, modelado tradicional, maquetación y modelado 3D, Areas en las que además obtuve excelentes notas.

Gracias a un excelente profesor de modelado 3D y otro de fotorrealismo, textura e iluminación descubrí otra gran pasión, en la cual aún me queda un largo camino por recorrer, actualmente me gustaría incursionar en temas como Realidad aumentada e impresión3D.

Información Adicional:

Mis influencias más grandes son la cultura pop de los años 90s y principios de los 2000s,me gusta la cultura geek, es decir tengo fuertes intereses en temas como: videojuegos (ya sean modernos o retro), Anime y caricaturas, así como en ciencia ficción y fantasía. Mi gráfica se ve muy influenciada por el estilo de tatuaje "new school" y el arte urbano, principalmente graffiti. Actualmente juego Elder Srolls Online, en el Servidor de América Latina, por si a alguién le interesa unirse a la aventura.